《黑暗与光明手游》6月18日更新公告

2021/06/18

亲爱的格纳瑞斯冒险者们   :

《黑暗与光明手游》将于6月18日下午16:00进行版本更新,届时服务器将暂时关闭,请您提前10分钟下线,避免数据丢失。                

苹果IOS用户收到邮箱信息后可通过TF软件通过推送消息自动更新,安卓用户老包可根据强更提示更新,也可在官网或官方QQ群中获得下载更新包。

本次维护完成后,将全服发送1000泰坦币的补偿奖励,请及时领取,祝大家游戏快乐。

重要更新

一、设备操作简易化,管理功能细分

① 设备存储白名单:可设置储物箱等设备允许/不允许放入的物品清单,进行物品归类;勾选”绑定类物品无法放入”,可限制公共设备中放入绑定类道具;

② 队列置顶:在设备生产队列界面,新增置顶按钮,可将后面队列置顶并提前生产;

③ 简化操作:制造或分解生成新队列时,不再进行弹窗提示;

背包整理和排序

① 为角色背包添加整理和排序功能,可按类别、重量进行排序;

② 设备背包添加整理功能,将同类项进行合并;

③ 未解锁的制造配方添加tips显示,显示解锁该配方所需要的学识;

④ 优化背包全部、批量操作的界面显示;

二、营地调整

血槌氏族营地抗性调整为

  • 弱穿刺(小,-30%)
  • 弱水(大,-50%)
  • 强火(大,+80%)
  • 强切割(大,+50%)
  • 强土(小,+30%)

攻打血槌氏族营地攻略

  • 建议的武器有,弓箭(穿刺)、寒冰杖(水)、狂战斧(水)
  • 建议的生物有,冰魔(水),熔岩虎(穿刺,火抗,土抗)

血槌氏族战士

  • 适当提升血槌战士的血量;
  • 降低血槌战士的移动速度;

血槌火焰战士(火属性) 新增

  • 血槌火焰战士的攻击携带火系伤害;
  • 血槌火焰战士能够灼烧目标,持续造成伤害;

血槌氏族萨满(火属性)

  • 萨满能从远距离释放火球术,命中目标并能使其灼伤;

残暴的血槌氏族战士(水属性)

  • 血槌氏族精英手握冰锤,能对目标造成水系伤害;
  • 血槌氏族精英的冰吼能够冻结目标;

银月兄弟会首领调整

  • 新增技能“影子”,召唤两个同自己一模一样的分身参与战斗。分身血量和攻击都相对较弱;

营地其他调整

  • 部分营地生物抗性调整;
  • 营地首领血量调整;

三、部分生物调整

石巨人 五星生物 物理肉盾,坚如磐石

  • 石巨人,资质提升30%
  • 石巨人受智力加成,伤害类型为打击伤害;
  • 石巨人等级成长到达90级解锁“坚如磐石”,10秒内为自己增加巨大防御,需要消耗魔法值2800,CD冷却60秒,石形防御下,石元素无法攻击或移动;
  • 石巨人能够解锁技能 “投石”,命中目标造成伤害并眩晕目标;
  • 石巨人能够解锁技能 “前滚翻”,向前翻滚并对沿途目标造成多次伤害;
  • 石巨人弱混沌(大),弱水(小)和弱风(小),强物理(大),强火(小)、强土(大);
  • 石巨人完美驯养可以提升打击抗性和基础生命;
  • 石巨人不会被烧伤,较难被冰冻;
  • 石巨人是对付独眼巨人的好手,打击伤害和物理抗性都能完美的形成克制;

冰霜恶魔 四星生物 群体控制,冻结一切

  • 冰霜恶魔的驯养难度提升至四星级别,资质提升20%
  • 为冰霜恶魔佩戴寒冰巨剑,提升冰霜恶魔的攻击范围,冰霜恶魔的攻击携带冰冻效果;
  • 冰霜恶魔受敏捷与智力加成,敏捷影响一般攻击伤害,智力影响技能攻击伤害;
  • 冰霜恶魔等级成长到达90级解锁 “极冻领域”,在8秒内,极大的减缓周围目标形成冰冻,并持续造成冰冻伤害,需要消耗1400点魔法值,CD冷却35秒;
  • 冰霜恶魔具有技能“寒冰斩击”,使用寒冰巨剑对前方目标造成水系伤害,并减速目标;
  • 冰霜恶魔具有技能"寒冰箭",中远距离,从手部连续发射三枚锥形抛射物,造成冰霜伤害;
  • 冰霜恶魔强水(大),弱(火),弱(打击)

炎魔 适当强化

  • 炎魔的资质属性提升;
  • 炎魔每次升级后可分配属性点由20点提升为25点;

鬃熊 适当下调

  • 鬃熊的基础伤害由270下调至245;
  • 鬃熊的火系抗性调整为-30%,水系抗性调整为30%,驯养后分别为-12%和12%;

熔岩虎 三星生物 火焰形态,免疫灼烧

  • 熔岩虎抗性调整,强火(大),强切割(小),强打击(小),弱水(大)
  • 熔岩虎等级成长到达90级解锁“跃起猛击”,跃起并对前面目标造成猛击;
  • 熔岩虎能够解锁“火焰形态”,全身附着火焰,使自己伤害提升20%,火焰抗性提升20%,并且免疫火焰灼烧,持续45秒;
  • 完美驯养后,90级解锁觉醒技由高级生命2增强为高级生命3;

生物冰冻值抗性调整

  • 风元素,水元素,科多兽容易被冰冻;
  • 熊,雪猿,石元素不易被冰冻;
  • 石元素,火龙,蜥蜴人极难被冰冻;
  • 冰元素,冰霜恶魔不会被冰冻;

生物其他更新

  • 生物上阵等级限制:按生物星级添加上阵限制,当角色等级不足时,该生物无法上阵;
  • 驯养生物魔法回复调整:生物在使用技能后,魔法值需要10秒后才开始自然回复;
  • 采集技能调整:生物采集技能伤害更改为原伤害的1/10,但采集效率不变;
  • 优化水元素、小冰元素的抛射物弹道;
  • 部分生物跳跃高度的调整;
  • 生物鞍具的减伤效果,由25%下调至10%。

四、武器、防具、饰品

  • 优化火球杖释放的火球弹道效果及飞行速度;
  • 优化部分武器战斗时的特效和音效;
  • 更改驯养武器升级所需要的材料;

开启武器的鉴定和洗练

  • 武器强化后,开启武器鉴定功能;
  • 武器鉴定词条主要对武器技能伤害、CD、消耗进行强化;
  • 武器每强化到4,6,8时,获取2次武器鉴定机会,鉴定词条需要解锁生效;
  • 武器鉴定后,可通过洗练将鉴定结果擦除;

防具、饰品添加佩戴等级

  • 为防具和饰品添加佩戴等级,等级不足时将无法装备;

 

五、道具调整

  • 新增一种书《御兽入门》,用于合成御兽进阶,作战入门将不再用于御兽进阶的合成;
  • 草、木头、石头、魔能碎片等基础材料的堆叠数量由1000调整为5000;
  • 为契约石更换背景图标;
  • 将进阶、完美专属饲料名称统一成XXXX的进阶饲料、XXXX的完美饲料;
  • 减少使用食物类道具时的动作时间;
  •  

六、界面优化

  • 优化生物驻防界面;
  • 优化设备升级界面;
  • 优化武器改造界面;
  • 优化批量操作界面;
  • 优化Buff显示界面;
  • 优化聊天及气泡界面;
  • 优化角色、伙伴、生物的生命值、野性值的显示;

 

七、场景调整

  • 为马商旁边的马匹添加待机动作;
  • 调整生物刷新机制,对各个等级段的生物进行细化调整;
  • 在和平服,野外生物将不能对玩家建筑造成伤害

 

其他更新

  • 角色默认的暗影抗性为-30%;
  • 和平服玩家死亡后掉落的背包具有个人拾取保护,600秒内其他玩家无法拾取。
  • 去除设备中物品制造所给与的经验;
  • 驻防生物将不再以攻击目标为中心生成,而以驻防设备为中心生成;

 

Bug修复

  • 修复部分操作导致客户端崩溃的问题;
  • 修复一个服务器宕机和回档问题;
  • 修复跨服过程中掉线,导致角色异常的问题;
  • 修复骑乘生物被冰冻时,出现的客户端闪退问题;
  • 修复连续点击未解锁配方,导致客户端闪退的问题;
  • 修复生物刷新异常的问题;

 

角色

  • 修复大厅时,角色模型显示模糊的问题;
  • PC版本中,使用快捷键进行采集时,角色动作异常的问题;
  • 修复部分防具加成属性不正确的问题;
  • 修复角色使用冰块不降低温度的问题;

商店

  • 修复订单中奖励的古硬币为灰色品质,并无法与现有古硬币叠加的问题;
  • 修复马商缺失语音的问题;

 

生物

  • 修复月尾豹连击不消耗魔法值的问题;
  • 修复部分情况下,生物出战数量可突破上阵栏位的问题;
  • 修复驯养完成后,领取生物日志提示为“丢弃生物”的问题;
  • 修复部分生物驯养后,无法正常释放技能的问题;
  • 修复伙伴魔法值不足时,反复提示魔法值不足的问题;
  • 修复骑乘伙伴处于斜面时,会出现旋转抖动的问题;
  • 修复伙伴解锁技能、升级或提升属性点时,生物属性没有及时刷新的问题;
  • 修复伙伴技能描述中,速度格式显示异常的问题;
  • 修复伙伴互动时,倒计时显示不正确的问题;
  • 修复伙伴互动时,某一个伙伴交互产生CD后,其他生物也会进入CD冷却的问题;
  • 修复伙伴属性点界面出现显示异常的问题;
  • 修复伙伴出战与收回状态下,属性值显示不一致的问题;
  • 修复伙伴放生时,返还饲料品质不正确的问题;
  • 修复伙伴放生时,提示文字错误的问题;
  • 修复伙伴放生时,发送邮件缺失标题的问题;
  • 修复驯养过程中服务器宕机,导致的伙伴属性异常的问题;
  • 修复伙伴会占用背包格子数量的问题;
  • 修复伙伴界面排序和筛选不正确的问题;
  • 修复断线重连后,伙伴鞍具消失的问题;
  • 修复部分生物星级显示错误的问题;
  • 修复部分情况下伙伴死亡无法下阵的问题;
  • 修复战斗中对伙伴使用跟随命令,会出现不响应的问题;
  • 修复鬣狗无法采集傀儡人尸体的问题;
  • 修复狮鹫驯养后,无法很好地攻击到目标的问题;
  • 修复了部分生物动作音效不正确的问题;
  • 修复部分情况下,独眼巨人鞍具显示异常的问题;
  • 修复生物派驻后仍能出战的问题;
  • 修复派驻生物在宕机后,派驻失效的问题;
  • 修复生物尸体背包中将绑定道具丢弃会导致不绑定的问题;
  • 修复大角羊无法采集灌木的问题;
  • 修复部分生物击杀后获取经验不正确的问题;

 

场景、营地

  • 修复雪山部分地区温度不正确的问题;
  • 修复部分营地生物击杀后,背包无法打开的问题;
  • 修复生物在出战状态下,解锁技能后数值无法生效的问题;

 

建筑设备

  • 拆除木尖刺路障时,二次确认界面图标显示错误的问题;
  • 修复转移物品出错时,报错音效过响的问题;
  • 修复领地旗统计已建设备数量不正确的问题;
  • 修复设备中转移正在分解物品时,界面出现异常的问题;
  • 修复铁匠台出现多个重复配方的问题;

 

界面UI

  • 修复伙伴界面筛选和排序无法使用的问题;
  • 修复武器tips显示不正确的问题;
  • 修复部分本地化问题;
  • 修复部分界面文字描述错误的问题;
  • 修复武器强化界面部分内容显示异常的问题;
  • 修复防具台中,会出现多个重复配方的问题;
  • 修复公会日志界面部分信息显示不正确的问题;

 

其他修复

  • 修复同时完成多个任务时,任务语音会重叠在一起的问题;
  • 修复部分活动奖励无法正常领取的问题;
  • 删除大厅中的多余按钮;
  • 修复熊鞍制造材料不正确的问题;
  • 修复公会公告输入文字数不正确的问题;

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