《黑暗与光明手游》5月26日更新公告

2021/05/26

亲爱的格纳瑞斯冒险者们   :

《黑暗与光明手游》将于5月26日晚上20:00进行版本更新,届时服务器将暂时关闭,请您提前10分钟下线,避免数据丢失。                

苹果IOS用户收到邮箱信息后可通过TF软件通过推送消息自动更新,安卓用户老包可根据强更提示更新,也可在官网或官方QQ群中获得下载更新包

本次维护完成后,将全服发送1000泰坦币的补偿奖励,请及时领取,祝大家游戏快乐。

更新内容如下:

===重要修复===

关于和平服、宣战服深渊祭坛拆家的问题

1、玩家摆放领地旗时,需要与其他领地旗(包括自己)有一定间隔。(该间隔足以让深渊生物脱战);

2、减少深渊生物脱战所需要的距离,保证深渊怪物无法跨越两个领地旗;

3、建造深渊祭坛需要公会领地旗等级到达5级;

*鉴于深渊祭坛影响巨大,该版本将对深渊祭坛进行暂时关闭处理,等问题优化解决后继续开放。

关于城镇守卫攻击问题的修改

  1. 城镇守卫将不再对玩家建筑产生伤害;

  2. 被城镇守卫的攻击将不再减少玩家防具的耐久值;

===更新内容===

一、生产减负和背包减负

设备调整

  • 增加设备生产单个队列可制造物品的数量上限,由目前的200提升到1000;

说明:增加单队列制作数量上限,可有效减少重复开启队列的次数,大大降低设备的点击频次。

同步正在开发的优化项目还包括,

  • 增加各个生产设备的储存空间;

  • 通过一键制造和一键分解,可以快速填充设备空队列,减少重复开启队列的冗余操作;

  • 可将设备中某一条生产队列进行优先置顶,解决无法将急需的生产队列提前的问题;

  • 以上条目将在后续更新中提供。此外,储物箱筛选、哥布林自动搬运等功能也已在开发规划中。

降低大部分道具的重量,提升道具堆叠上限,统一调整成1000

  • 将大部分原料类(如石头、木头、原始软皮等)的道具重量降低为原来的50%左右,道具最大堆叠数提升至1000;

  • 将大部分I级加工品类(如石砖、木板、垫片等)的道具重量降低为原来的50%左右,道具最大堆叠数提升至1000;

  • 将大部分II级加工品类(如黑魇石砖、防腐木板、加厚垫片等)的道具重量降低为原来的50%左右;

  • 将所有建筑部件和设备的道具最大堆叠数由20提升至200;

特别地:

  • 古硬币,肉食饲料,草食饲料,元素凝胶,符文类道具(如火之符文)的堆叠数提升至5000;

  • 神秘商人的打磨剂材料的打包购买数由20调整为100,总价格对应从4000银币调整为20000银币;

提升初始背包负重

  • 角色初始负重由250调整为800。相对而言,力量所带来的负重不那么显著了,鼓励更自由地选择弓箭(敏捷)和法杖(智力);

  • 土之符文提供的负重上限由75→225,并将持续时间由5分钟调整为30分钟;

移除大部分物品的腐烂时间

  • 移除所有特殊素材,如角鹿肉、葡萄、榛子,黑松露等物品的腐烂时间,此类物品将不再会随时间腐烂变质;

部分物品单次制造的产量提升,但消耗同步提升

硫磺粉,寒硝粉,石英砂,风鸣沙,骨粉,石灰的制造材料和制造获得数量都调整为原来的5倍;

生物驻防可获得更多稀有掉落

通过将生物驻派迷你资源世界,将有小概率获得稀有掉落,完美驯养可以大大提升这个概率;

  • 羊 可以获得羊毛

  • 野猪 可以获得混合蘑菇

  • 角鹿 可以获得混合魔晶

  • 鬣狗 可以获得邪恶之骨和野兽之骨

  • 蜘蛛 可以获得酸

  • 大角羊 可以获得果酱

  • 秃鹫 可以获得腐肉

  • 长角盾面犀 可以获得木板

  • 狼 可以获得熟肉

  • 熊 可以获得轻革、重革、细鳞

  • 风元素 可以获得风鸣砂

  • 火元素 可以获得煤焦油

  • 冰元素 可以获得寒硝粉

  • 水元素 可以获得灌满水的玻璃瓶

  • 石元素 可以获得石英砂

  • 科多兽 可以获得石灰

  • 炎甲犀 可以获得金属锭

根据自己的需求,合理的派驻可以让游戏变得更加轻松。

二、生物调整

大大提升放生返还的饲料数量

  • 伙伴放生返还饲料 由返还驯养实际消耗的30%/50%/70%更改为统一返还80%;

说明:实际消耗指的是,驯养该生物所消耗的饲料数量;

  • 目前生物依然存在频繁调整的可能性,放生返还大部分饲料可以让玩家更好的替换、变更自己的伙伴部队,从而组合出更多具有特色的队伍。

生物技能解锁材料调整

生物觉醒技能解锁,需要消耗由完美饲料变更为各种书籍和稀有掉落。

例如,解锁黑鬃熊需要驭兽进阶和棕熊皮。

暂时去除生物士气

  • 死亡将不再扣除生物士气

  • 驻防将不再扣除生物士气

  • 上阵将不再扣除生物士气

部分生物星级调整

  • 石元素       3星            提升为 5星

  • 风元素       2.5星         提升为 3星

  • 水元素       2.5星         提升为 3星

  • 熊              3.5星         提升为 4星

说明:星级调整的生物,更新前生物不会继承修改后的效果,需要重新捕获、重新驯养才能获取提升效果。放生返还80%的驯养饲料,可以用更小的代价来获得新资质的伙伴。

月尾豹强化增强 三星生物 隐秘身息的法师杀手

  • 月尾豹是天生的猎手,是陆地短跑冠军;

  • 月尾豹具有强大的魔法抗性,高伤害高移动,是一名法师杀手;

  • 月尾豹的攻击伤害为暗属性伤害,是版本中少有的稀有伤害类型,能够克制大部分生物;

  • 月尾豹的伤害受主属性敏捷加成;

提升部分

  • 月尾豹加速冲刺时的移动速度提升10%;

  • 月尾豹必定具有技能连击,需要解锁后使用,月尾豹等级成长到60级可解锁连击。

  • 月尾豹技能连击共攻击2次,每次伤害为325,需要消耗魔法值500,冷却时间为5秒;在魔法值充足并且非冷却时,月尾豹会优先进行连击;

  • 驯养后,月尾豹的切割抗性由-30%提升到-12%

  • 驯养后,月尾豹的穿刺抗性由-30%提升到-12%

  • 驯养后,月尾豹所有的法术抗性为20%

  • 完美驯养的月尾豹获得额外的暗系精通和魔法抗性,并提升少量血量。

黑鬃熊强化增强 四星生物 能打能抗战斗爆表

  • 黑鬃熊 3.5星 提升为 4星,增加熊的资质,增加熊每级成长所提供的属性点

  • 黑鬃熊 是无抗性生物,不被任何生物克制,熊具有不错的伤害和血量,是中后期主要输出。

  • 黑鬃熊 的技能攻击携带减速效果,结合其高伤害的特性,是追击猎物的首选。

  • 黑鬃熊 的攻击为切割伤害,受主属性力量加成,熊的力量成长非常高。

  • 黑鬃熊 的普通攻击由202 提升至 270;

  • 黑鬃熊 必定具有致残打击,需要解锁后使用。黑鬃熊等级成长到90级才可解锁致残打击。

  • 黑鬃熊 的致残打击,使目标减速30%,持续3秒。

  • 黑鬃熊 的致残打击由202 提升至 420,需要消耗魔法值700,冷却时间为6秒;在魔法值充足并且非冷却时,黑鬃熊会优先致残打击。

  • 黑鬃熊 能够解锁怒吼,消耗魔法值550,使自己的伤害提升30%,持续15秒。

  • 黑鬃熊 能够解锁快速奔跑,使自己的移动速度提升10%

  • 完美驯养的黑鬃熊将额外获得20%的切割精通,并获得25000的血量加成。

  • 修复了黑鬃熊攻击时,到处移动的问题。

科多兽强化增强 四星生物 中后期肉盾扛把子

  • 科多兽攻击类型为打击,受主属性力量加成,敏捷也能提供少量伤害加成;

  • 科多兽的力量成长提升1,敏捷成长降低1,科多更偏向于力量成长;

  • 科多兽普通攻击的基础伤害由230提升至270;

  • 科多兽驯养自动解锁扫尾技能;

  • 扫尾技能基础伤害由200提升至520,需要消耗魔法值850,冷却时间为3秒;在魔法值充足并且非冷却时,科多兽会优先扫尾攻击;

  • 科多兽的强化抗性为切割(40%),穿刺(12%),土(12%);

  • 科多兽的弱化抗性为打击(-30%),风(-12%);

  • 完美驯养可以为科多兽提供额外30%切割抗性 和 30000血量;

马资源优化

  • 更替马的模型,新模型看上去更加健壮有力;

三、营地调整

蜥蜴人营地生物调整方向

  • 科多兽、大象★、长角盾面犀能够更好的防御蜥蜴人;黑鬃熊★、月尾豹能够更好的输出蜥蜴人;

  • 武器方面,勇士剑盾、海盗双刀能够很好的克制蜥蜴人;

  • 蜥蜴人将非常怕火,被火焰灼烧后,蜥蜴人会被烧伤而在地上打滚;

蜥蜴人通用修改

  • 蜥蜴人擅长在水中行动,水中的移动速度提升100%

蜥蜴人精英

  • 略微降低精英蜥蜴人的伤害,其攻击伤害下调10%

蜥蜴人首领

  • 降低首领冲刺时的移动速度下调20%、冲刺伤害下调10%

具体调整

  • 蜥蜴人弱点为弱切割(小)、弱火(大),对强水(大)、强风(小)、强打击(小)

  • 火焰灼烧、剑盾盾击等控制技能能很好地牵制蜥蜴人的输出。

  • 海盗双刀的技能2油品能使蜥蜴人减速和弱火,从而更加被克制。

四、武器调整

通用调整

  • 高级武器、防具都修改成能够在角色背包中进行修理;

火球杖调整

  • 火球杖 的爆炸伤害提升15%;

  • 火球杖弹药消耗,由1/5/10修改为统一消耗3个火之符文;

  • 火球杖技能2火墙不再消耗瓶装火焰,修改为消耗10个火之符文;

  • 火球杖技能2火墙的伤害由96/192/254修改为120/240/360,可持续10次灼伤攻击;

  • 火球杖能够克制蜥蜴人,对蜥蜴人造成额外80%的伤害;

  • 火球杖的灼烧效果能够使蜥蜴人被烧伤,并在地上翻滚;

旭日长刀 五星武器 光形态伤害下调,消耗提升

  • 旭日长刀是后期核心输出武器,其伤害受主属性敏捷影响,并受副属性智力影响;

  • 旭日长刀具有武器和生物少有的光属性伤害,能够克制暗影、亡灵生物;

  • 旭日长刀技能1能令角色进入光明形态;

  • 光明形态下,角色的攻击方式将更改为光系攻击;

  • 光系攻击对暗影、亡灵系生物造成额外100%伤害加成;

  • 光明形态下,伤害受主属性智力影响,受副属性敏捷影响;

  • 光明形态下,光属性精通由50%下调至20%;

  • 光明形态下,消耗魔法值由40/秒更改成85/秒;

  • 旭日长刀 操作难度受益由1.6下调至1.3,基础伤害下调30%;

  • 旭日长刀 的耐久值提升20%

  • 修复男性角色使用旭日长刀无法进行四次连击的问题;

寒冰杖调整

  • 寒冰杖吟唱释放暴风雪时,不再会被打断;

五、防具调整

  • 所有防具耐久度损耗会降低50%,使防具更耐用;

六、其他修复

  • 修复了少数客户端崩溃的问题;

  • 修复了少数服务器宕机的问题;

  • 修复部分情况下,登录出现异常代码的问题;

  • 修复汲取工具制造材料不正确的问题;

  • 修复重新登录时,有概率发生伙伴指令不生效的问题;

  • 修复被雷鸣部落首领·波吕斐摩即死和击飞,死亡后无法移动和攻击的问题;

  • 修复野猪被击倒后,再次起身攻击攻击角色不产生伤害的问题;

  • 修复Boss被击杀后,非召唤者也能立即拾取的问题;

  • 修复深渊祭坛召唤的Boss被魔法塔击杀后,无拾取归属的问题;

  • 修复跨服界面中,繁荣度显示不正确的问题;

  • 修复返还的生物材料没有进行绑定的问题;

公会

  • 修复公会成员下线后,名字变成白色,并能被公会魔法塔击杀的问题;

武器和防具

  • 修复灵魂绑定的武器在死亡后,会自动卸载返回背包的问题;

  • 修复灵魂绑定的防具,在耐久为0时会自动丢弃到地上的问题;

  • 修复男性使用禁锢法杖时,没有特效的问题;

生物和驯养

  • 修复灵魂绑定的饲料放入公会兽穴后,驯养生物无法使用的问题;

  • 修复生物洗点无法重置属性,但仍然会扣除洗点道具的问题

  • 修复角色骑乘伙伴,伙伴死亡后角色主界面出现异常显示的问题;

  • 修复角色骑乘后,角色属性面板显示不正确的问题;

  • 修复伙伴指令无法被关闭的问题;

  • 修复伙伴驯养后,系统会为其自动分配属性点的问题;

  • 修复女妖翼兽饲料配方中,使用材料为狮鹫饲料的问题;

  • 修复女妖翼兽技能旋转攻击不正确的问题;

  • 修复女妖翼兽骑乘中,点击下马会卡主无法移动的问题;

  • 修复风元素攻击特效残留时间过长的问题;

设备

  • 修复分解道具时,已绑定的道具分解后会变成未绑定的问题;

  • 修复资源产出设备雪莲脉动,精金石脉动,晶木脉动,怨灵脉动放入燃料但不产出资源的问题;

  • 修复分解物品队列出现的卡死问题;

  • 修复野外兽穴点击放弃没有响应的问题;

营地

  • 哥布林偷盗后,移动方式由奔跑更改为行走,大大降低偷盗后哥布林的移动速度;

  • 降低镰刀哥布林的移动速度;

  • 修复营地自产出设备,如水桶、篝火等,部分情况下无法产出物品的问题;

  • 修复商人订单配置错误的问题;

界面UI

  • 对部分界面进行美化,去除冗余图片,增强可操控性;

  • 修复部分本地化显示不正确的问题;

 

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