格纳瑞斯的勇士们,我们将在5月17日15:00-16:00进行一次版本更新,重点在修复BUG,优化营地玩法,和平衡武器和生物的相关数值。
请大家提前下线避免更新中产生的数据丢失等问题。
重要更新概要
- 优化设备中玩家分解材料行为的算法,减少因大量设备分解所导致的服务器卡顿问题;
- 修复战斗中角色、伙伴,下线立刻消失的问题,现在角色和伙伴会在场景中继续存在5分钟,随后下线消失;
- 修复银月兄弟会营地无法召唤银月兄弟会首领的问题;
- 修复用于召唤首领的祭坛不显示的问题;
- 召唤首领的祭坛将始终存在,并能直接召唤首领进行战斗,不再需要等到营地等级到达3级才能召唤首领;
- 将基础草食饲料,基础肉食饲料,元素凝胶每次制造所需材料和制造获得数量都乘以5,制造所需时间由20秒→60秒。
- 修复部分客户端闪退的问题;
- 修复部分服务器宕机的问题;
- 修复PC版本中,停留游戏登录界面会出现异常卡顿的问题;
角色部分调整
1、角色异常状态相关调整
- 新增异常状态冷却:角色进入异常状态后,会获得一个抵抗增益效果,20秒内免疫同类型异常状态;
- 降低血锤氏族食人魔攻击时的击倒值,由一次攻击将玩家击晕,修改为大约四次攻击可将玩家击晕;
- 铁蹄军团中,精英半人马的攻击将不再使人跌倒;
- 修复男性角色跌倒状态失效的问题;
近战武器取消弹药消耗,提升生存能力
1、去除近战武器使用远程技能时的弹药消耗,改为消耗魔法值
- 投掷短斧使技能投掷斧不再消耗石头和铁,改为消耗30/60/120魔法值;
- 骨矛使用技能投掷骨矛不再消耗骨头和铁,改为消耗20/80/120魔法值;
- 海盗双刀使用技能枪火压制将不再消耗火药粉,改为消耗155魔法值;
2、所有近战武器将按照星级提供额外的血量加成
3、增加前期防具的护甲效果,提升护甲值和血量;
闪电杖获得大幅增强
- 提升闪电杖伤害,伤害系数由1.6调整为3.3,提升闪电杖170%的基础伤害;
- 提升闪电杖改造7和改造8的20%的基础伤害;
- 闪电杖的耐久提升为原来的2倍;
- 闪电杖的攻击间隔由2秒缩短到1.4秒;
- 闪电杖的射程由3500提升到5000;
- 降低闪电杖的法力消耗,法力消耗下调50%;
- 暂时移除闪电杖的麻痹效果,闪电杖将不再麻痹目标;
- 提升闪电杖100%的飞行速度,由2000提升至4000;
- 降低闪电杖的技能消耗,技能消耗由瓶装旋风调整为风之符文,所有技能只消耗风之符文;
- 闪电杖1技能跳跃闪电,将同时受到智力和感知加成;
- 闪电杖2技能加速,除速度提升外额外获得30%的风系精通,Buff持续时间由30秒提升为45秒,但冷却时间由45秒调整为120秒;
- 闪电杖3技能雷云,在雷云内受到的伤害由固定200,修改为每秒递增,将持续受到200/400/600/800/1000的伤害;
- 闪电杖3技能雷云的范围由原来的320提升到400;
- 移除3技能雷云的麻痹效果,雷云将不再麻痹目标;
火球杖、寒冰杖数值调整
- 提升火球杖20%的基础伤害和爆炸伤害;
- 提升寒冰杖20%的基础伤害;
- 火球杖、寒冰杖使用时,法术消耗下降50%;
- 火球杖改4前,所有技能的弹药统一为火之符文;
- 寒冰杖改4前,所有技能的弹药统一为水之符文;
弓箭调整
- 增加弓箭蓄力所需要的最大时间,由1秒更改为3秒,蓄力到达最大后的伤害和原先相同;
- 降低蓄力对弓箭箭矢的速度加成,速度加成由1800下调至1000;
- 修复弓箭箭矢没有射程的问题,弓箭射程调整为2000,比火球杖远比闪电杖近;
- 改造4后,技能1连射基础伤害伤害由42提升至86;
- 技能3爆炸箭的技能CD由12秒调整为20秒;
- 技能3爆炸箭的技能伤害系数由4调整为4.5,且爆炸箭受智力属性额外加成。
对海盗双刀进行大幅增强
- 大幅提升海盗双刀的基础伤害;
- 技能油瓶投掷后在地面生成一摊油污,减速目标并使油污中的目标受到火焰伤害效果额外加成100%,火系伤害对油污中的目标必定克制;
- 技能枪火压制更改为持续发射6发子弹,每发子弹造成120%弹药伤害,并有一定几率将敌人击倒;
- 技能火焰刀的攻击范围进行提升,灼烧效果由灼烧Lv3提升为灼烧Lv4;
生物部分调整
战象调整
- 开启战象完美驯养,战象可以提供负重运输,并担当肉盾的作用;
- 战象完美驯养获得穿刺抗性和生命加成;
- 战象新增技能踩踏,可以使目标跌倒;
- 战象具有高额的穿刺抗性,能够更好的防御蜥蜴人;
风元素调整
- 开启风元素完美驯养,风元素是强大的远程输出生物;
- 风元素完美驯养获得风系精通和生命加成;
- 提升风元素智力资质成长,降低其力量敏捷资质成长;
- 风元素龙卷风攻击受智力加成效果提升50%,但不再受敏捷加成;
- 风元素龙卷风攻击基础伤害提升80%,爆炸伤害提升30%;
水元素调整
- 开启水元素完美驯养,水元素是远程辅助生物;
- 水元素完美驯养获得水系精通;
- 水元素攻击不再进行跳舞,能更快速的发射水炮弹。
- 水元素攻击能够减速目标,通过攻击累积减速效果25%/50%/75%,但不会冻结目标;
- 水元素攻击能够使目标减少30%的魔法抗性;
石元素调整
- 开启石元素完美驯养,石元素是游戏后期的物理肉盾;
- 石元素完美驯养获得打击抗性和基础生命;
- 提升石元素所有资质成长,石元素资质由4星生物提升为4.5星生物;
- 石元素具有翻滚技能,石头形态下可以向前翻滚,对沿路目标造成伤害;
炎魔调整
- 开启炎魔完美驯养,炎魔是游戏后期的魔法输出和魔法肉盾;
- 炎魔完美驯养获得火焰抗性和基础生命;
- 炎魔新增技能火焰护盾,一定时间内提升自己15%的魔法抗性;
熔岩虎调整
- 削弱熔岩虎抗性,炎甲皮肤不再对打击伤害具备抗性,火系抗性由80%下调为12%;
- 熔岩虎受到水系伤害提升50%,并较容易进入冰冻状态;
- 熔岩虎的攻击不再受到敏捷加成;
- 熔岩虎的采集技能对其他目标造成的伤害削弱为原来的1/10;
- 修复骑乘熔岩虎时,抽搐、卡顿的问题;
女妖翼兽调整
- 女妖翼兽移动速度下调10%;
- 女妖翼兽的技能攻击只能受到力量加成;
- 女妖翼兽受到弓箭伤害提升70%;
- 女妖翼兽受到风系法术伤害提升100%;
建筑及设备调整
生产设备调整
深渊祭坛
- 深渊祭坛刷新时间统一改成第1波-第8波生成间隔为30秒,第9波-第10波生成间隔为60秒;
营地调整
- 营地商人购买营地战利品价格调整为原来的5倍;
- 血锤氏族营地召唤首领的祭坛更改为氏族旗帜,让战斗地区变得更大;
- 死神、暗影魔等幽灵生物将不再受到树木碰撞阻挡;
哥布林营地
- 修复哥布林首领召唤的哥布林随从,死亡后尸体不立刻消失的问题;
- 哥布林营地刷新镰刀哥布林的数量由3提升为5;
- 降低镰刀哥布林的伤害,提升其血量;
- 镰刀哥布林会被木棒等钝器击飞;
问题修复
角色部分
- 修复部分服装穿模的问题;
- 修复角色被击飞后,无法继续正常移动的问题;
- 修复角色属性中,总伤害提升和总伤害减免不能正常起效的问题;
- 修复角色遭受攻击时,其消耗品快捷栏会切换为武器快捷栏的问题;
- 修复骑乘状态下,召回生物会连同角色一起被召回的问题;
武器和防具部分
- 修复骨矛未改造时不加成血量的问题;
- 修复驯兽猎叉改5后,陷进技能CD不正确的问题;
- 修复防具耐久为0时,可以穿一件额外防具导致显示异常的问题;
- 修复先知手套没有给与魔法伤害加成的问题;
生物部分
- 修复驯养伙伴被召回后,会立刻满血的问题,现在需要通过互动来为生物补充血量;
- 修复在斜坡骑乘马、熔岩虎等生物时,出现模型异常的问题;
- 修复女妖翼兽伤害数值配置不正确的问题;
- 修复部分生物在水中打转的问题;
- 修复驯养后独眼巨人可以对建筑产生高额伤害的问题;
- 修复生物完美驯养觉醒技不受等级限制的问题;
- 修复炎甲犀采集所获得的道具种类不正确的问题;
- 修复熔岩虎采集所获得的道具种类不正确的问题;
- 修复驯养后,熊、炎魔攻击后会回退的问题;
- 修复生物驻防后没有进入锁定CD,依然可以继续出战的问题;
- 修复驻防生物会攻击友军的问题;
- 修复部分生物音效配置不正确的问题;
营地问题
- 修复亚里尤斯战士刷新频率过快的问题;
- 修复血槌氏族无法升级到3星的问题;
设备问题
- 修复兽穴无论是否开启都具有音效的问题;
- 修复附魔台会显示一些无法制作配方的问题;
- 修复公会领地旗下,设备数量限制不正确的问题;
- 修复太阳泉灵魂节点保护时间错误的问题,由10分钟调整为8小时;
- 修复无法将已装备的鞍具放入保险箱的问题;
- 修复设备附近没有玩家时,设备无法正常制作的问题;
- 修复无法解锁金属柱子的问题;
显示问题
- 修复战斗数字会一直显示没有时效的问题;
- 修复部分界面数值会额外显示小数点后多位的问题;
- 修复移动设备寄存箱和保险箱格子未能完全显示的问题;
- 修复武器Tips显示的爆炸伤害取值不正确的问题;
- 修复研习学识时,勾选项会失效为不勾选状态的问题;
- 修复公会日志中,部分文字显示异常的问题;
- 修复部分本地化显示异常的问题;
- 修复角色死亡下线,再上线导致界面堆叠的问题;
- 修复装备耐久为0时,装备图片图层显示错误的问题;
- 部分界面显示不全的问题;
- 修复公会排行榜数据显示不正确的问题;
其他问题
- 去除国王悬赏令中部分已弃用的道具;
- 修复部分生物击杀后掉落异常的问题;
- 修复部分生物数值不正确的问题;
- 修复火之符文的魔法值回复加成不生效的问题;
- 修复混战服仍需宣战的问题;
- 修复未加入公会玩家,使用领地旗宣战时,提示错误的问题;
- 修复任务强化勇士剑盾无法完成的问题;
- 修复大角羊鞍具无法解锁的问题;