12月23日首次技术封测服务器更新公告

2020/12/23

亲爱的格纳瑞斯冒险者们,圣诞节快乐!《黑暗与光明手游》将于12月23日进行版本更新,更新内容如下,祝大家游戏快乐。
首次测试还存在太多太多的问题,希望大家能够进行更多的反馈和建议,帮助游戏更多的完善和前进。
其他已知问题将由后续版本逐步更新。苹果IOS用户可通过TF软件自动更新,安卓用户可在官网或官方QQ群中获得下载更新包。

重要更新
※ 针对玩家前中后期学识的材料需求,我们进行了大幅的调整,我们希望玩家通过使用材料提升,学识研究的成功率。

重要BUG修复
※ 修复了部分情况下,无法登录大厅的问题
※ 修复了部分宕机问题
※ 修复服务器重启导致建筑、设备等级降低的问题
※ 修复神秘商店不能刷新的问题

数值修改:降低玩家材料要求,降低游戏难度
※ 降低了大部分学识的学习要求
※ 个人领地旗和公会领地旗中,燃料能够提供的燃烧时间提升为原来的5倍
※ 提升个人领地旗和公会领地旗,所能提供的建筑数量

场景
※ 为阵营添加了非本阵营的快速复活点
※ 优化了矿石的分布和摆放
※ 修复了部分模型的卡人问题
※ 修复了部分地形的卡人问题

角色
※ 优化了被哥布林击晕时的表现动作,现在角色会播放一个倒在地上的动作
※ 允许香料面包在背包中制作
※ 优化了部分角色动作

武器优化
※ 提升所有武器的耐久度,降低武器攻击导致的耐久消耗,并通过强化提升武器耐久度
※ 更改了旭日长刀普通攻击的动作,并制作了新的特效

生物
※ 调整并优化野猪的攻击动作
※ 调整并优化狼的攻击动作
※ 调整并优化月尾豹的攻击动作
※ 调整并优化熔岩湖的攻击动作
※ 调整并优化狮鹫的攻击逻辑
※ 优化羊的模型,使其更容易被近战打到
※ 调整并优化了精英哥布林的攻击动作
※ 野猪的攻击数值被下调,但其血量被提升了
※ 提升了精英怪和BOSS的霸体值

游戏提示及操作
※ 增加了部分界面的信息提示

界面UI优化
※ 移除某些图标的白框显示
※ 修复了部分本地化的显示问题
※ 优化了邮件界面,修复了文字显示不完全的问题

问题修复
※ 暂时移除了重伤效果
※ 修复矮人卫兵无法攻击到玩家的问题
※ 修复持弓状态下,无法进行四方向翻滚的问题

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